게임을 만들기위한 첫 번째 단계는 이야기를하는 것입니다. 스토리 또는 플롯은 게임 디자이너 또는 플레이어가 생각하고 개발합니다. 일단 게임이 개념화되면 작가와 예술가는 스토리 보드에서 함께 작업하고 기술 팀을위한 지침으로 시퀀스의 스케치를 만듭니다. 그런 다음 스케치를 컴퓨터로 스캔하고 다음 단계는 이야기와 등장 인물에 생명을 불어 넣는 것입니다..
게임을 만드는 많은 방법 중에서 대중적인 해결책은 Macromedia Flash MX입니다. 이를 통해 풍부한 그래픽 및 멀티미디어 기반 게임을 만들 수 있습니다. Flash에는 플레이어, 저작 도구 및 파일 형식이 있습니다. Flash를 통해 게임 개발자는 다음을 사용할 수 있습니다.
플래시 웹 사이트 구축 방법 1
풍부한 그래픽.
• 사용자 친화적 인 파일을 만들고 인터넷을 통해 다운로드 할 수 있습니다..
• 그래픽 형식을 가져올 수 있습니다. 즉, 그래픽이 벡터 인 한 디자이너는 Photoshop, Illustrator, Freehand 또는 Fireworks를 사용하여 게임을 개발할 수 있습니다..
• Flash는 인터넷을 통해 방송 될 수있는 고품질의 그래픽 제작에 도움이됩니다..
플래시를 사용하여 액션, 모험, 교육, 1 인칭 슈팅 게임, 퍼즐, 스포츠 또는 롤 플레잉 게임을 만들 수 있습니다..
게임을 만드는 실제 과정은 복잡하지만 다음이 포함됩니다.
• 문자 만들기. 스케치는 완벽해질 때까지 미세 조정됩니다. 그런 다음 3D 문자로 변환됩니다. 수치가 컴퓨터로 스캔되고 디지털 스켈레톤이 생성됩니다. 이것은 게임에서 어떤 그림의 크기, 모양 및 움직임을 정의하는 것입니다.
• 다음으로 프로그래머는 Flash를 사용하여 게임의 그림에 움직임과 감정을 제공합니다..
• 그림의 이동과 특성화는 특수 효과와 환경 생성으로 이어집니다. 하늘, 구름, 바람, 반사, 그림자 등은 수수께끼와 분위기를 게임에 추가합니다. Flash를 통해 개발자는 현실적이고 복잡한 환경을 만들 수 있습니다. 그것은 삶과 움직임을 게임에주는 환경입니다. 3D 효과는 텍스처 매핑과 함께 다각형을 사용하여 만들어집니다..
• 코딩이 뒤 따른다. 코드는 게임에 지능을 부여하고 게임을 발전시키는 개발자가 작성한 지침입니다. 코드가 복잡할수록 게임은 더욱 스릴 있습니다. 코드는 게임에 대한 논리를 확립하고 흥분과 독창성을 생성합니다..
일단 코딩이 끝나면 테스트가 시작됩니다. 이 테스트는 개발자가 판매되기 전에 게임을 미세 조정하는 데 도움이됩니다. 이것은 게임이 Entertainment Software Rating Board에 의해 평가 될 때입니다. 등급은 연령대별로 게임의 적합성을 나타냅니다..
Flash는 사용자에게 친숙하므로 게임 개발자에게 인기있는 소프트웨어입니다. World Wide Web은 게임 개발에 관심이있는 사람들을 위해 Flash Tutorials를 제공합니다. 기사와 팁 및 가이드 라인도 있습니다..