당신의 이야기는 중요한 사건이나 전환점에서 시작하여 주인공에게 해결해야 할 문제를 제시해야합니다. 그것은 영웅의 삶을 방해하고 그를 새롭고 흥미 진진한 방향으로 보내야합니다. 당신의 독자의 관심을 끌고, 흥분 시키십시오. 그리고 당신은 ';주인공';이라고 말할 수 있기 전에 더 많은 것을 헐떡 거리게 될 것입니다..
문제를 제기하는 문장이나 구절, 또는 수수께끼 또는 음조의 힌트를 포함 할 수 있으면 독자는 열망하여 대답을 찾기 위해 산문을 삼키게됩니다. 읽는 사람이 좋은 퍼즐 인 것과 책을 쓰는 사람과 교전하고 다음에 무슨 일이 일어나게 될지 생각하는 것이 더 좋은 경우가 있습니다. 그래서 몇 가지 수수께끼 또는 다가오는 갈등을 암시하고 독자는 자신의 마음을 사로 잡고 당신과 함께 문제에 대한 작업을 시작합니다..
강한 첫 장을 쓰는 법
예를 들면 : ';Elaine은 그녀가 두려워하고 읽었던 편지를 열었습니다. :친애하는 M Corquadale, 우리는 Tollesbury School for Schools의 과학 책임자로 신청을 조건부로 수락했습니다. 그러나 우리는 당신의 늦은 어머니의 의지 그리고 그녀가 학교에 만든 이상한 유증. :
당신의 오프닝은 독자에게 어떤 종류의 이야기인지 확실히 분명히 말해야합니다. 그것은 로맨스인가? 모험? 공포 이야기? 유머러스 한? 그것이 무엇이든 처음부터 명확하게합니다..
스토리를 열 때 둘 이상의 캐릭터를 소개하는 경우 주인공이 누구인지 분명하게 알 수 있습니다. 그 때부터 그 또는 그녀의 관점에서 전개 된 사건들. 너무 많은 문자를 너무 빨리 가져 오는 실수를 저 지르지 마십시오. 독자가 점차 익숙해 지도록하거나 혼란 스러울 수 있습니다. 그것은 파티에서 낯선 사람들에게 소개되는 것과 조금 비슷합니다. 너무 많은 이름과 그것 모두는 흐림이된다..
:하지만 가난한 독자는 이전에 무슨 일이 일어 났는지와 내 영웅이 어떻게 개방 된 것을 알 수 있을까?: 네가 묻는 걸 들었어. 음, 처음에는 ';틈새';와 같은 단어를 사용하기 시작하는 것이 조금 빠르지 만 당신이 의미하는 바를 알고 있습니다. 문제는이 문제에 깔끔하게 대답 할 수있는 ';플래시백';장치를 사용할 수 있다는 것입니다..
그게 뭔지는 알지만, 공예에 익숙하지 않은 작가라면 설명 할게. 당신의 흥미 진진한 오프닝으로 독자를 zapping 한 후에는 페이스가 조금 느려지는 시간이 곧있을 것입니다. 이 시점에서 플래시백을 도입하여 배경을 채울 수 있습니다..
예를 들면 : ';제럴드는 농부의 산탄 총에서 떨어진 두꺼운 울타리 뒤에서 풀밭에 숨이 차서 앉았다. 그가 깨달은 것이었다면 그는 졸린 Swancote-by-the-Sea를 떠나 사진 저널리스트의 삶에 착수하기로 한 그의 결정이 그를 뜨거운 물에 넘겨 줄 수 있다고 생각했다. '; 이것은 과거에 대한 앵커를 제공하고, 필요하다면 더 많은 것을 나중에 채울 수 있습니다. 다른 장치가 있지만 공간에서 허용되지 않습니다..
또 다른 시작은 대화입니다. 누군가가 뭔가를 말하는 것으로 시작하십시오. 영웅 일 필요는 없지만 이야기의 주제와 관련된 내용을 독자가 참여할 수있는 중요한 고리로 만드는 것. :불 스트로드 씨, 침실에서 즉시 나오지 않으면 즉시 경찰에 신고 할 것입니다!:
위의 아이디어가 당신에게 영감을 주어 당신의 이야기에 큰 구멍을 열어 주길 바랍니다..