자동차는 드로잉 기술을 연습하고 스타일을 미세 조정할 수있는 좋은 방법입니다. 스콧 로버트슨 (Scott Robertson)이 좋아하는 사람들로부터 유용한 정보와 디자인 아이디어를 얻을 수있는 많은 교육 비디오가 있습니다. 궁극의 시원한 자동차를 디자인하고자하는 모든 신진 작가의 첫 번째 단계는 드로잉 기술을 연습하는 것입니다. 자동차는 일련의 선, 곡선 및 타원으로 구성되어 있으며 대부분이 자유로운 모든 손, 특히 차량 주위를 이동할 때 달라질 곡선을 그리는 법을 배워야합니다..
스포츠카를 만드는 법 람보르기니
비어있는 값싼 종이와 간단한 연필로 앉을 시간을 마련하십시오. 페이지의 어딘가에 3 개의 점을 배치하고 연습을 결합하십시오. 그것은 간단하게 들리지만, 당신은 미숙 한 손으로 정확히 점들을 맞추는 것이 얼마나 어려운지 놀랄 것입니다. 이렇게하면 커브와 선이 얼마나 매끄러운지를 알 수 있습니다. 직선을 연습하고 두 개의 점으로 전체 페이지에 다른 타원을 채우십시오. 훌륭한 직선을 그리는 데 유용한 팁은 팔 전체를 사용하는 것입니다. 그릴 때 손목을 사용하지 말고, 연필을 종이에 닿기 전에 팔 전체 길이를 줄이고 몇 번 연습하십시오..
좋은 연습 기초를 세웠을 때 당신은 원근법을 바라 보면서 나아갈 수 있습니다. 2 차원 이미지로 표시되는 동일한 자동차는 전면 3/4보기로 표시 될 때 과감한 모양과 느낌을 갖게 될 것이고, 이미 시각 눈을 크게 잡으면 물고기 눈 렌즈 기술을 사용하여 시도해 볼 수 있습니다. 올바른 관점은 자동차를 역동적이고 매력적이며 차가운 자동차로 만들 수 있습니다. 자동차에 간단한 기본 디자인이 있어도 원 포인트 투시를 추가하면 자동차에 대한 액션과 리얼리즘을 구현할 수 있으며 고정 된 스토아 2D 디자인보다 보는 사람에게 완전히 다른 영향을 미칩니다.
차 바퀴를 잊지 마세요. 많은 자동차 아티스트는 다른 어떤 부품보다 자동차 바퀴에서 더 많은 시간을 보냅니다. 혼자의 차바퀴의 경우, 다양한 디자인을 할 수 있고, 차양은 물결 모양의 차바퀴가 크고, 5 개 또는 12 개의 스포크가있어 스포크를 조절하거나 삼각형이 역 삼각형 일 수 있습니다. 바퀴벌레 디자인을 혼합하고 차량의 외관을 과장하는 것을 재미있게 즐기십시오. 큰 바퀴, 작은 바퀴 또는 큰 후륜과 작은 앞 바퀴가있는 바퀴 크기로도 놀 수 있습니다..
자동차 디자인이 원하는 디자인이 아닌 경우 종이 한 장을 골라 디자인을 오버레이합니다. 원하는 디자인의 전반적인 모양과 유지하려는 도면의 모습을 추적합니다. 새로운 디자인에 대한 아이디어를 더 개발하십시오. 만족스러운 모델을 찾을 때까지 다른 모델과 원래 자동차 디자인 버전을 시험해보십시오..