전략 게임
6 개의 게임은 수송 타이쿤과 같은 스팀에
교통 거물 중독성이있는 Strategy, Business Simulation 및 Chris Sawyer가 제작하고 MicroProse가 발행 한 싱글 플레이어 비디오 게임입니다. 이 게임은 Android 및 iOS에서 재생할 수 있습니다. 이 게임은 아이소 메트릭 관점을 제공하며 기업가의 역할을 맡을 수 있습니다. 플레이어는 도로, 노선을 설계 및 건설하고 수송 제국을 건설해야합니다. 선수는 운송 회사를 통제하고 경쟁 회사와 경쟁하여 해상, 도로 및 항공으로 상품과 승객을 운송함으로써 많은 수익을 올릴 수 있어야합니다. 이 게임은 흥미 진진한 게임 플레이를 제공합니다. 플레이어는 마을이나 산업 근처에서 도로 및 노선을 만들어야합니다. 경쟁 회사와 비교하여 공항을 건설하고 최상의 시설을 제공하고 더 많은 승객을 유치하십시오. 수익 창출 및 추가 기능 잠금 해제, 새로운 경로 개설 및 비즈니스 확장 플레이어는 자신을 최고의 사업가로 증명하고 교통 거물이되어야합니다. 항공기, 기차, 선박, 버스, 차량 및 기타 운송 수단을 구입하십시오. 교통 거물은 빌딩, 탐사, 버스 배치, 아름다운 경치, 150 대 이상의 차량, 초음속 제트기 등과 같은 가장 눈에 띄는 특징을 포함합니다. 그것을 밖으로 시도하고, 당신은 반드시 그것을 즐길 수 있습니다.
1. 감옥 건축가
Prison Architect는 Introversion Software에서 작성 및 게시 한 건설 및 관리 시뮬레이션입니다. 이 게임은 싱글 플레이어 모드를 지원하고 감옥, 빌딩, 공예 및 샌드 박스 요소에 중점을 둡니다. 하향식 원근법을 제공하고 플레이어에게 개인 교도소를 건설하고 운영하는 작업을 할당합니다. 플레이어는 그의 형무소 관리, 고용 직원 (교도관, 경비원, 노동자, 청소기 등), 셀 수리, 건물 시설 등 다양한 측면에 대한 책임이 있습니다.
2. 유투브스 라이프
U-Play Online은 Youtubers Life라는 위대한 시뮬레이션을 소개합니다.이 시뮬레이션은 비즈니스와 경제의 훌륭한 조합을 제공하며 플레이어는 YouTube 성격을 발휘할 수 있습니다. 게임을 통해 플레이어는 캐릭터의 사회 생활과 교육을 관리하면서 채널에 다양한 종류의 동영상을 만들 수 있습니다. 게임이 시작되면 플레이어는 자신의 팀을 만들고 헤어 스태프를 만들고 자신의 콘텐츠를 성장시킬 수 있습니다.
3. 수송 열
Transport Fever는 Urban Games에서 개발하고 Gambitious Digital Entertainment에서 출간 한 어드벤처 기반의 경영, 전략, 경제, 샌드 박스, 도시 건축 및 싱글 플레이어 비디오 게임입니다. 이 게임은 1850 년 역사가 시작된 타이쿤 (Tycoon) 비디오 게임에 중점을 둔 훌륭한 철도로, 번창하는 운송 회사를 만들고 비즈니스를 위해 최선을 다하는 것입니다. 게임은 플레이어가 사용할 수 있습니다 ...
4. 민주주의 3
Democracy 3는 Posteach Games에서 제작하여 게시 한 싱글 플레이어 관리 시뮬레이션입니다. 이 게임을 통해 플레이어는 총리 또는 민주적 정부의 대통령으로 플레이 할 수 있으며,이 정부는 종교, 자본가, 보수 주의자, 자유당 등 다양한 파벌의지지를 얻을 수 있습니다. 총리는이 게임을 통해 플레이어가 복지와 같은 7 개 이상의 다른 분야에서 몇 가지 정책을 소개합니다 ...
5. 혼란
혼란은 Gamious가 개발하고 발표 한 전략, 단일 및 멀티 플레이어 비즈니스 시뮬레이션입니다. 이 게임의 게임 플레이는 북미 지역의 19 세기 오일 러시에서 영감을 얻었습니다.이 러시는 플레이어가 성공 또는 기업가가되기 위해 자신의 길을 열어 서둘러 경쟁을 펼치면 맛을 느낄 수 있습니다. 플레이어의 궁극적 인 목표는 기름을 판매하여 돈을 벌고 그의 성장을 시도합니다 ...
6. 항공 타이쿤 디럭스
Airline Tycoon Deluxe는 Spellbound AG에서 개발하고 Black Forest Games에서 출판 한 Addictive Business Simulation입니다. 실시간으로 즐겁고 재미있는 경제 시뮬레이션을 진행하며 항공사에 대한 책임을 플레이어에게 부여합니다. 플레이어가 완료해야하는 게임에서 사용할 수있는 일련의 목표가 있으며 경쟁자가 플레이어의 덫을 놓을 기회를 놓치지 않습니다 ...