물고기를 잡는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 어부가 반드시 손으로 물고기를 잡을 수 있습니다. 그는 창으로 물고기를 잡을 수 있습니다. 그는 어류 학교에 그물을 던질 수도 있지만 처음에는 어색 할 수 있습니다. 이러한 모든 방법은 실습에서 효과적 일 수 있지만 어부에게는 동일한 단점을 제공합니다. 어획량은 얕은 수종의 어류에만 국한됩니다.
다른 한편으로, 많은 사람들은 어부의 가장 기본적인, 가장 중요한 무기 인 낚싯대라고 생각합니다. 낚싯대를 사용하면 잡을 기회가 크게 향상됩니다..
나만의 낚시대를 만드는 법
게임 낚시, 즉 커다란 어류 용 낚시를 위해서는 낚싯대가 필수적입니다. 너는 그것 없이는 할 수 없다..
낚시를 처음 접한다면 낚싯대가 주요 투자가 될 것입니다. 그것은 대부분의 낚시를 가능하고 즐겁게 만드는 필수 도구입니다. 종종 낚싯대를 조작하는 것은 많은 사람들에게 중독성이 될 수 있습니다..
다음은 귀하가 필요로하는 바로 낚싯대를 선택하는 데 도움이되는 몇 가지 지침입니다.
▪ 모양. 낚싯대는 기저부에서 끝까지 가늘어 져야합니다. 이 모양을 만족시키는 낚싯대를 찾는 데 문제가 없습니다. 꽤 광범위하고 실제적으로 보편적입니다. 고급 디자인은 시장에 출시 될 때마다 출시되지만 클래식과 전통은 여전히 최상의 선택입니다..
▪ 무게. 낚싯대는 무게로 표시됩니다. 이 무게는 막대의 실제 무게를 의미하지 않습니다. 오히려 이것은 막대가 특정 유형의 미끼와 특정 유형의 물고기에 대해 얼마나 탄력적인지를 나타냅니다. 따라서 어부가 자신의 목적에 맞는 올바른 것을 고를 수 있도록 낚싯대 또는 낚시대를 설명 할 때 초경량, 중형, 중형, 중형, 중형 및 중형과 같은 등급 분류가 사용됩니다.
예를 들어 플라이 낚시는 초경량에서 중형의 막대로 관리 할 수 있습니다. 반면에 배스 낚시는 중경 형에서 중량 형의 막대가 필요합니다..
▪ 행동. 낚싯대는 행동으로 묘사됩니다. 동작은 낚싯대가 특정 힘으로 당겨 졌을 때 얼마나 많이 구부릴 수 있는지, 힘이 제거되면 얼마나 빨리 중립 위치로 되돌아 갈 것인지를 나타냅니다. 레벨 사이의 중간 지점을 찾을 수 있지만 작업을 느린, 중간 또는 빠름으로 분류합니다..
▪ 원피스 또는 투피스. 어떤 낚싯대는 원피스로 분류되어 있습니다. 그들은 어부에게 아주 자연 스럽다고 느낍니다. 편안하고 여유로운 시간을 허용합니다..
반면에, 2 피스 낚싯대는 물론 더 복잡합니다. 그러나 적절한 공학으로 이러한로드는 효과적으로 목표를 달성 할 수 있습니다. 그러나 2 피스로드를 선택할 때는 특별한주의가 필요합니다. 그것이 부적절하게 제조된다면, 경험 많은 어부들조차도 재앙이 될 수 있습니다..
낚싯대를 선택할 때가되면, 잡으려고하는 물고기에 대해 알아야합니다. 어떤 물고기는 잡는 데 몇 분이 걸리며, 다른 물고기는 오랜 시간이 걸릴 수 있습니다. 이것을 알면 어떤 낚싯대가 필요한지를 결정할 것입니다. 어림짐작을위한 여지가 없을 것이고 당신은 가능한 최고의 낚싯대를 가질 것입니다. 행운을 빕니다!