디지털 비디오 편집이란 무엇입니까? 비선형 편집과 다른 점은 무엇입니까? 비선형 편집과 다릅니다.?
디지털 편집은 단순히 아날로그 버전이 아닌 디지털 버전의 비디오를 편집하는 것입니다. 디지털 에디션은 단순히 아날로그 버전이 아닌 디지털 버전의 비디오를 편집하는 것입니다. 정보를 저장하기 위해 테이프 기반 아날로그 매체를 사용하는 대신 비디오 및 오디오를 저장하기 위해 디지털 비트와 바이트를 사용합니다. 일부는 데스크톱 편집이라고 부르며 전자 편집이라고 부르는 경우도 있고 NLE 또는 비선형 편집이라고하는 경우도 있습니다. 정보를 저장하기 위해 테이프 기반 아날로그 매체를 사용하는 대신 디지털 비트와 바이트를 사용하여 비디오와 오디오를 저장합니다. 일부는 데스크톱 게시를 호출합니다. 일부는 데스크톱 게시를 호출하고 일부는 NLE 또는 비선형 편집이라고합니다. 당신이 부르는 것에 관계없이 모두 기본적으로 같습니다. 우리가 뭐라 부를지라도 기본적으로 동일합니다. 차이점은 유연성과 품질입니다. 차이점은 유연성과 품질입니다..
휴대 전화에서 비디오를 편집하는 방법
실제로 새 테이프에 장면을 재생하거나 녹음하지 않기 때문에 쉽고 빠르게 다른 편집 패턴을 시도 할 수 있습니다. 당신 때문에’새 테이프에서 장면을 실제로 재생하거나 녹음하지 않아도 빠르고 쉽게 다른 릴리스 패턴을 시도 할 수 있습니다. 제작을 위해 일련의 장면을 시험해 볼 수 있습니다. 프로덕션을 위해 일련의 장면을 테스트 할 수 있습니다. 마음에 들지 않으면 주변을 이동하고 다른 시리즈를 사용해 볼 수 있습니다. 원하지 않으면 주위를 돌아 다니다가 다른 라운드를 시도 할 수 있습니다. 새로운 장면을 추가하거나 작동하지 않는 장면을 제거 할 수 있습니다. 새로운 장면을 추가하거나 작동하지 않는 장면을 제거 할 수 있습니다. 아날로그 테이프 기반 시스템을 사용하면 처음부터 다시 시작해야하며 변경 작업을 할 때마다 테이프에 장면을 다시 레이아웃해야합니다. 아날로그 테이프 기반 시스템을 사용하면 처음부터 다시 시작해야 할 것입니다. 영화의 장면을 내려 놓으면 변화가있었습니다..
디지털 편집은 전반적인 이미지 품질을 향상시킵니다. 디지털 에디션은 일반적으로 화질을 향상시킵니다. 디지털 형식을 사용하기 때문에 변경 및 복사해도 세대가 손실되지는 않습니다. 단순히 비디오의 디지털 표현을 복사하는 것입니다. 디지털 형식을 사용하기 때문에 변경 및 사본을 만들어도 비디오의 디지털 표현을 복사하는 것만으로는 세대가 손실되지 않습니다. 신호 압축, 압축 해제 및 재 압축을 많이하지 않는 한 말입니다. 신호 압축, 압축 해제 및 재 압축을 많이하지 않는 한 그렇습니다. 나중에 그 이상. 더 나중에 그것에 대해.
편집을 위해 디지털 비디오를 어떻게 만듭니 까? 편집을 위해 디지털 비디오를 만드는 방법?
항상 캠코더로 캡처 한 비디오로 시작합니다. 항상 비디오 카메라로 캡처 한 비디오부터 시작하십시오. 8m 또는 VHS 캠코더와 같은 아날로그 캠코더를 사용하는 경우 비디오 및 오디오 푸티지를 MPEG 또는 MJEG와 같은 디지털 형식으로 변환해야합니다. 아날로그 종류의 VHS 비디오 카메라 또는 캠코더 8m을 사용하는 경우 비디오 및 오디오는 MPEG 또는 MJEG와 같은 디지털 형식이되었습니다. 비디오는 아날로그 표현 (비닐 레코드의 나무처럼)에서 일련의 디지털 0과 1로 변환되어야합니다. 비디오는 일련의 디지털 1과 0에 대한 아날로그 표현 (비닐 레코드의 일종의 올리브 나무)으로 변환되어야합니다. 이를 수행 할 수있는 하드웨어 솔루션이 많이 있습니다. 이를 수행 할 수있는 많은 하드웨어 솔루션이 있습니다. 이 디지털 캡처 카드는 컴퓨터에 삽입 할 수 있습니다. 이 디지털 캡처 카드는 팀에 삽입 할 수 있습니다. 가격은 품질, 대역폭, 기능 및 번들 소프트웨어에 따라 각각 $ 50에서 시작하여 수천까지 올라갑니다. 가격은 50 달러에서 시작하여 수천 가지로 나뉩니다. 품질, 폭 넓은 붕대, 기능 및 소프트웨어 패키지에 따라 다릅니다..
캡처 카드를 설치하기 위해 컴퓨터를 열지 않으려면 Dazzle Digital Video Creator와 같은 MPEG 주변 장치를 사용할 수 있습니다. 캡처 카드를 설치하기 위해 컴퓨터를 열지 않으려면 주변 디지털 MPEG를 Dazzle Digital Video Creator로 사용할 수 있습니다. 아날로그 비디오 (S-Video 또는 표준)를 상자에 연결하면 디지털화 된 MPEG 비디오가 USB 또는 병렬 케이블을 통해 컴퓨터로 흐릅니다. 아날로그 비디오 (S-Video 또는 표준)를 상자에 연결 한 다음 USB 또는 병렬 케이블을 통해 컴퓨터로 디지털화 된 MPEG 비디오 스트림.
그런데 테이프에서 재생할 필요는 없습니다. 사실 테이프를 재생할 필요가 없습니다. 캠코더 또는 비디오 카메라를 컴퓨터 나 장치에 꽂을 수 있으며 MPEG는 하드 드라이브에 직접 캡처하여 테이프를 제거합니다. 컴퓨터 나 장치에 캠코더 나 비디오 카메라를 연결하여 MPEG 및 하드 드라이브에 직접 캡처하여 리본을 제거 할 수 있습니다. 불행히도 소형 휴대용 노트북 컴퓨터를 사용하지 않는 한이 비디오 테이프를 사용하면 이동성이 제한됩니다. 불행히도,’비디오 레코딩의 이동성을 제한하는 소형 휴대용 랩톱 사용.
하드 드라이브 캡처 프로세스의 일부로 디지털화 된 비디오를 압축하고 더 작게 만들 필요가 있습니다. 하드 드라이브 캡처 프로세스의 일부로 압축 된 비디오를 디지털화하고 작게 만들어야합니다. 원시 비디오는 초당 30 메가 바이트로 나옵니다. 초당 30 메가 바이트 이상의 원시 비디오 장면. 이는 많은 데이터이며 대부분의 컴퓨터와 하드 드라이브는 이러한 흐름을 처리 할 수 없습니다. 이것은 많은 양의 데이터이며 대부분의 컴퓨터와 하드 드라이브는 이러한 흐름을 처리 할 수 없습니다. 다양한 압축 기술을 사용하여 비디오 처리량을 3 : 1 ~ 100 : 1로 축소 할 수 있습니다. 다양한 압축 기술을 사용하여 비디오 성능을 100 : 1에서 3 : 1로 줄일 수 있습니다 1. 일반적으로 비디오를 압축할수록 품질이 떨어집니다. 일반적으로 품질을 떨어 뜨리는 것이 아니라 압축하는 것이 좋습니다. 그러나 3 : 1과 4 : 1의 압축비는 대개 눈에 띄는 손실을 발생시키지 않습니다. 그러나, 3 대 1과 4 대 1의 압축비는 대개 현저한 손실을 발생시키지 않습니다.
압축 기술은 비디오 스트림을 분석하고 어떤 비디오 정보를 제외하고 제거 할 수 있는지 평가함으로써 작동합니다. Compression Technologies는 비디오 스트림을 분석하고 선반되고 제거 될 수있는 비디오 정보를 평가합니다. 예를 들어 사람이 파란 벽 앞에 서 있으면 파란 벽이 균일하고 색이 바뀌지 않으므로 기술은 파란 벽이 말하는 사람보다 훨씬 더 압축 될 수 있음을 인식합니다. 예를 들어, 파란색 벽 앞에 서있는 사람이 한 명이라면 기술은 벽이 파란색으로 균일하고 변하지 않으므로 말하고있는 사람보다 훨씬 더 압축 될 수 있음을 인식합니다.
QuickTime Motion JPEG (M-JPEG), MPEG1, MPEG2 및 새로운 MPEG 4를 비롯한 다양한 압축 기술이 있습니다. QuickTime Motion JPEG (M-JPEG), MPEG1, MPEG2 새로운 MPEG 4 문제를 혼란스럽게합니다. M-JPEG와 같은 기술에는 비디오 및 오디오의 압축 및 압축 해제를 실제로 수행하는 다양한 코덱 (압축 압축 해제의 약자)이있을 수 있습니다. 이 문제를 혼란스럽게하는 이유는 M-JPEG와 같은 기술이 비디오 및 오디오의 압축 및 압축 해제를 실제로 수행하는 다른 코덱 (압축 해체의 약자)을 가질 수 있기 때문입니다. 다양한 코덱이 서로 이야기하지 않을 수 있습니다. 몇몇 코덱은 서로 이야기 할 수 없습니다. DV 편집은 어떻게 작동합니까? DV 편집 작업은 어떻게 이루어지는가??
일단 디지털 비디오가 압축되어 컴퓨터에 캡처되면’하드 드라이브는 데이터베이스 관리와 렌더링의 두 가지 기본 편집 기능을 포함합니다. 디지털 비디오가 캡처되어 컴퓨터로 압축되면’이 하드 드라이브에는 데이터베이스 관리와 렌더링의 두 가지 기본 기능이 포함되어 있습니다. 데이터베이스 관리 측면은 다양한 장면이 어디에 있는지, 얼마나 오래 원하는지, 그리고 다시 재생할 순서를 추적하는 것을 의미합니다. 데이터베이스 관리 측면은 자신의 사례를 추적하는 것이 다른 장면, 얼마나 오래되고 싶은지 그리고 어떤 순서로 재현 되길 원하는지 등을 의미합니다.
예를 들어, 장면을 트리밍 할 때 - 장면이 시작되고 끝나는 위치를 파악하면 장면을 전혀 변경하지 않습니다. 예를 들어, 장면을 자르려면 - 시작하고 끝나는 장소를 찾으십시오.’시나리오를 전혀 바꾸지 않습니다. 편집 소프트웨어에 간단히 말하면됩니다.’이 새로운 비디오 위치를 추적하고 비디오를 재생할 때 사용합니다. 이 새로운 비디오 사이트를 추적하고 비디오를 재생하는 데 편집 소프트웨어 데이터베이스에 알려주는 것입니다. 이 때문에 클립을 쉽게 변경할 수 있습니다.’들리다’동일한 클립의 대체 트림을 만들 수 있습니다. 동일한 클립에 대한 스타일을 생성하기 위해 이미지 내부와 외부의 이미지를 쉽게 변경할 수 있습니다. 비디오를 함께 편집하면 데이터베이스는 어떤 장면이 먼저 재생되어야하는지, 두 번째로 재생되어야하는지 등을 추적합니다. 전체 동영상이 상처만으로 구성된 경우 동영상을 전혀 변경하지 않아도됩니다. 비디오를 함께 편집 할 때 데이터베이스는 장면이 먼저 재생되어야하는지, 두 번째로 재생되어야하는지 등과 같은 사실을 놓치지 않습니다. 전체 동영상이 상처만으로 구성된 경우 동영상을 전혀 변경하지 않아도됩니다. 데이터베이스는 트리밍 된 장면의 재생 순서는 물론 모든 지점을 추적해야합니다. 데이터베이스는 모든 내외부 지점을 추적하고 장면 잘라 내기 재생 순서를 유지해야합니다..
실제 비디오 파일이 아닌 단지 재생 명령의 데이터베이스 일 뿐이므로, 장면을 반복 할 때까지 장면을 반복해서 재 배열하는 것이 쉽습니다. 이것은 게임의 데이터베이스 명령 일 뿐이므로 실제 비디오 파일이 아니기 때문에’때까지 반복해서 장면을 반복적으로 쉽게 구성 할 수 있습니다..
렌더링이란 무엇입니까? 렌더링이란 무엇입니까??
비디오 카드, 소프트웨어 및 컴퓨터에 따라’하드 리브 및 버스 사양을 보려면 영화를 다시보기 전에 전체를 렌더링해야 할 수도 있습니다. 비디오 카드, 소프트웨어 및 컴퓨터 하드 및 사양 버스에 따라 동영상을 다시 보려면 먼저 동영상을 만들어야 할 수도 있습니다. 즉, 데이터베이스는 실시간으로 재생할 수있을만큼 신속하게 장면을 검색 할 수 없습니다. 즉, 데이터베이스는 실시간으로 재생할 수있을만큼 신속하게 장면을 복구 할 수 없습니다. 따라서 한 번에 하나씩 검색하고 한 번에 모두 재생할 수있는 새롭고 더 긴 파일로 전자식으로 컴파일합니다. 따라서 한 번 재생하여 전자적으로 전체를 새롭고 더 오래되게 할 책임이있는 경우 파일을 한꺼번에 재생할 수 있습니다. 이것이 저렴한 시스템이 작동하는 방식입니다. 이것이 시스템을 운영하는 데 비용이 덜 드는 방법입니다..
효과 및 전환은 레코딩을 위해 재생하기 전에 하드 드라이브에 렌더링되고 저장되어야합니다. 즉, 새롭고 값 비싼 것 중 하나가 없으면 “듀얼 스트림 비디오 편집 솔루션. 레코딩을 재생하기 전에 효과 및 전환을 렌더링하고 하드 드라이브에 저장해야합니다. 새롭고 값 비싼 것 중 하나가 아니면 “이중 흐름” 비디오 편집 솔루션. 와이프, 디졸브 또는 특수 효과와 같이 두 개 이상의 비디오 스트림이 함께 혼합되는 전환을 만들려면 두 스트림을 압축 해제하고 전자적으로 1과 0으로 분리 한 다음 RAM에 임시 저장하고 다시 함께 혼합해야하며 다시 압축하여 새로운 디지털 파일을 만듭니다. 깨끗한, 디졸브 또는 특수 효과 에서처럼 두 개 이상의 비디오 시퀀스가 섞여있는 전환을 만들려면 두 전류를 전기적으로 1과 0으로 분리하여 RAM에 임시 저장하고 다시 함께 블렌딩 한 다음 다시 한번 압축하여 새로운 디지털 아카이브를 만듭니다. 이것은 프레임 단위로 발생합니다. 이 과정에는 많은 시간과 컴퓨터 마력이 필요합니다. 이것은 프레임 단위로 발생합니다. 이 과정에는 많은 시간과 컴퓨터 마력이 필요합니다..
듀얼 스트림 솔루션은 본질적으로 두 개의 별도 컴퓨터로 작동합니다. 각 컴퓨터는 이러한 일련의 기능을 처리하고 실시간 또는 실시간으로 효과 및 전환 효과를 생성 할 수 있습니다. 하나의 솔루션 이중 흐름은 본질적으로 두 가지 컴퓨터로 작동합니다. 각 기능 집합을 조작하고 실시간 또는 거의 실시간으로 효과를 생성하고 전환을 가능하게합니다. 듀얼 스트림 시스템에 따라 이러한 효과에 대한 명령을 데이터베이스에 저장할 수 있으며 마지막 재생시에만 테이프에 구현됩니다. 이중 흐름 시스템에 따라 이러한 효과에 대한 명령을 데이터베이스에 저장하고 재생 테이프의 끝 부분에만 만들 수 있습니다. 그렇지 않으면 실시간으로 하드 드라이브에 효과를 만들어 렌더링 할 수 있으며 나중에 재생할 때 불러올 수 있습니다. 그렇지 않으면 실시간으로 효과를 만들어 디스크에 직접 전달할 수 있으며 이후에 번식을 위해 호출 할 수 있습니다..
DV, Firewire 및 iLink의 차이점은 무엇입니까? DV, FireWire 및 iLink의 차이점?
별로. 이론적으로는 모두 디지털 비디오 용 IEEE1394 표준을 기반으로합니다. 별로. 이론은 모두 디지털 비디오 용 IEEE1394 표준을 기반으로합니다. 그러나 현실 세계에서는 다양한 제조업체가 자체 모델에 대한 사양을 약간 조정했습니다. 그러나 현실 세계에서는 여러 제조업체가 자체 모델의 사양을 약간 조정했습니다. 다행히도 이러한 조정은 대부분 캠코더의 전원 문제와 전송 제어와 관련이 있습니다. 다행히도 이러한 조정의 대부분은 비디오 카메라에 대한 전원 및 전송 제어 문제와 관련이 있습니다. 그런데 새로운 기능의 1394가 곧 출시 될 예정입니다. 덧붙여 말하자면, 1394의 새로운 버전이 곧 출시 될 예정입니다..
iLink는 Sony에서 사용하는 용어이고 Apple은 Firewire를 좋아하고 나머지 업계에서는 DV 또는 1394를 사용합니다. iLink는 Sony에서 사용하는 용어이고 Apple은 Firewire를 좋아하고 나머지 산업은 DV 1394.
DV 캠코더에서 DV를 사용하여 편집하려면 어떻게합니까? DV 캠코더에서 DV로 편집하려면 어떻게해야합니까??
DV는 테이프에 디지털 형식으로 캡처됩니다. DV가 디지털 형식으로 테이프에 걸려 있습니다. 따라서 VHS 및 8mm와 같은 아날로그 형식과 달리 DV는 하드 드라이브에 캡처하기 위해 디지털화 과정을 거칠 필요가 없습니다. 또한 DV는 IEEE1394 표준에 내장 된 다양한 기술을 사용하여 이미 압축되어 있습니다. 따라서 VHS 및 8mm와 같은 아날로그 형식과 달리 DV는 디지털화 과정을 거쳐 하드 드라이브에 캡처 할 필요가 없습니다. 또한 DV는 이미 표준 IEEE1394에 통합 된 다양한 기술을 사용하여 압축되어 있습니다. 대부분의 새로운 Apple Powerbooks 및 G4S를 포함한 많은 컴퓨터에는 Firewire 어댑터가 내장되어 있습니다. 많은 새로운 Windows 컴퓨터에도 Firewire / 1394 어댑터가 내장되어 있습니다. Firewire 어댑터가 내장 된 Apple PowerBooks 및 G4S를 비롯한 많은 컴퓨터 새로운 Windows 컴퓨터 중 많은 수가 Firewire / 1394 내장 어댑터에 연결됩니다..
시중에는 컴퓨터에 설치할 수있는 다양한 1394 어댑터 카드가 있습니다. 컴퓨터에 설치할 수있는 다양한 1394 어댑터 카드가 있습니다. 다시 한 번 가격대가 약 50 달러부터 시작하여 카드에 따라’s 성능, 기능 및 번들 소프트웨어 패키지를 제공합니다. 다시 한 번 가격은 약 50 달러에서부터 카드 성능, 기능 및 번들 패키지에 따라 다릅니다..
컴퓨터 기반 편집 시스템 대 블랙 박스. 어떤게 더 좋아? 블랙 박스의 컴퓨터 시스템 에디션 앞. 더 나은 것은 무엇인가??
Applied Magic과 같은 블랙 박스 편집자’영화 대본과 드라코’s Casablanca는 필수 하드 드라이브, 소프트웨어 및 프로세싱 하드웨어가 모두 포함 된 기본적으로 컴퓨터입니다. Applied Magic Screenplay 및 Draco와 같은 Black Box 게시자’카사 블랑카는 본질적으로 모든 하드 드라이브, 소프트웨어 및 하드웨어 프로세싱을 갖춘 상자에있는 컴퓨터입니다. 대부분의 컴퓨터 하드웨어 및 소프트웨어 솔루션은 Macintosh 및 Windows 컴퓨터에서 사용할 수 있습니다. 대부분의 컴퓨터 하드웨어 및 소프트웨어 솔루션은 Macintosh 및 Windows에서 사용할 수 있습니다. 이것들은 1500 달러부터 시작해서 거기에서 올라간다. 이것들은 1500 달러부터 시작해서 거기에서 줄어들 것입니다..
블랙 박스 편집 솔루션을 사용하면 다른 컴퓨팅 작업과 공유 할 필요가 없다는 이점이 있습니다. 블랙 박스 편집 솔루션을 사용하면 다른 작업과 공유 할 필요가 없다는 장점이 있습니다. 프로그램을 설치했거나 나쁜 바이러스를 발견했기 때문에 충돌 가능성이 훨씬 적습니다. 나쁜 프로그램을 설치했거나 바이러스에 감염되어 실패 할 가능성이 훨씬 적습니다. 검은 색 상자는 다시 구성하고 변경하기가 더 어렵습니다. 이렇게하면 실험을 통해 일을 망칠 수 없습니다. 검은 색 상자는 재구성 및 변경하기가 더 어렵습니다. 이렇게하면 실험을 통해 물건을 망칠 수 없습니다. 또한 블랙 박스는 일반적으로 데스크탑 비디오 편집 시스템보다 훨씬 휴대하기 편리합니다. 또한 블랙 박스는 일반적으로 훨씬 더 이식성이 뛰어난 데스크탑 비디오 편집입니다. VCR의 크기와 모양에 관해서는 TV 세트 나 모니터에 연결하여 편집 할 준비가되었습니다. VCR의 크기와 모양에 관해서는 TV 세트 나 모니터를 연결하고’편집 할 준비가되었습니다. 비디오가 블랙 박스에 디지털화되면’하드 드라이브를 사용하면 거실, 차고 또는 안뜰에서 언제 어디서나 비디오를 편집 할 수 있습니다. 하드 드라이브의 블랙 박스에서 비디오를 디지털화하면 거실, 차고 또는 마당 어디에서나 비디오를 편집 할 수 있습니다..
Draco Screenplay에는 DV 편집을위한 옵션뿐만 아니라 그래픽, 스틸 이미지 및 타이틀을 가져올 수있는 옵션이 있습니다. Draco와 Screenplay에는 그래픽 편집, 정지 이미지 및 제목 지정에 대한 옵션뿐만 아니라 DV 편집 옵션도 있습니다..
컴퓨터 기반 시스템의 장점은 더 많은 힘과 소프트웨어, 효과, 그래픽 및 제목 지정의 선택입니다. 권력과 선거에 기반한 시스템의 장점은 더 많은 소프트웨어, 효과, 타이틀 및 그래픽입니다. 이미 강력한 컴퓨터를 사용하고 있다면 비디오 편집을 할 때 엔트리 레벨 블랙 박스 제품의 경우 새 보드와 소프트웨어에 대해 불과 몇 백 달러가 추가 될 수 있습니다. 이미 강력한 컴퓨터를 보유하고있는 경우 비디오 편집 작업을하는 데는 새 보드 및 소프트웨어에 대해 불과 몇 백 달러가 소요될 수 있습니다. 엔트리 레벨 블랙 박스 제품의 경우 2,000 달러 정도입니다.
Macintosh 대 Windows? Macintosh 대 Windows?
나는 화염 전쟁을 시작할 것을 두려워서 그 사실을 알리지 않을 것입니다. 두 플랫폼 모두에 적합한 솔루션이 있다고 말하면 좋겠다. 개인적으로는 둘 다 사용한다. 나는 전쟁에 대한 두려움 때문에 그것을 만지지 않을 것입니다. 두 플랫폼 모두를위한 좋은 해결책이 있다고 말하면 좋겠다. 개인적으로, 나는 두 가지 모두를 사용한다..
초보자 용 Mac G4, iMac 및 Powerbook은 매우 강력하며 기본 제공 Firewire 변환기가 포함되어 있습니다. 초보자를위한 새로운 맥킨토시 G4, iMac 및 PowerBook은 매우 강력하며 내장형 FireWire 변환기가 포함되어 있습니다. 또한, 애플’s iMovie 소프트웨어는 무료이며 비디오 편집 초보자가 쉽고 빠르게 시작할 수 있습니다. 또한, 애플’s iMovie 소프트웨어는 무료이며 비디오 편집 초보자가 쉽고 빠르게 종료 할 수 있습니다. DV 캠코더와 Firewire 케이블 만 있으면됩니다 (4 핀에서 6 핀까지). DV 캠코더와 Firewire 케이블 (4 핀 - 6 핀) 만 있으면됩니다..
비디오 딜러로부터 사전 구성된 시스템을 구입하거나 직접 조립해야합니까? 미리 구성된 비디오 배급 자 시스템을 구입해야합니까??
이것은 또 다른로드 된 질문입니다. 이것은 또 다른로드 된 질문입니다. 초보자를 위해서는 시스템을 함께 구성하는 것이 좋습니다. 기본 시스템을 정리하는 것은 매우 간단합니다. 초보자를 위해 나는 조립 시스템을 권장합니다. 기본 시스템을 개발하는 것은 매우 쉽습니다. 직접 조립하면 돈을 절약하고 시스템의 기능을 이해할 수 있습니다. 조립할 때 돈을 절약하고 출입문을 배울 수 있습니다..
그러나 비즈니스를 시작하고 가동 중단 시간을 최소화하면서 현금을 신속하게 생성하려면 강력한 미리 구성된 디지털 편집 시스템을 사용하여 조립, 인도 및 설정하는 딜러 중 한 명을 사용하는 것이 좋습니다. 그러나 비즈니스를 시작하고 가동 중단 시간을 최소화하면서 현금 생성을 신속하게 시작하려면 디지털 게시 용으로 강력한 사전 구성된 시스템과 함께 제공되는 업체를 수집, 제공 및 설정하는 것이 좋습니다. 나는이 물건을 매일 사용하는 비디오 전문가로 구성된 여러 인터넷 메일 링리스트에 올라있다. 나는이 자료를 매일 사용하는 비디오 전문가로 구성된 여러 인터넷 메일 링리스트에 올라있다. 그들 대부분은 기술자이며 그들 만의 시스템을 조립했습니다. 대부분은 기술적이며 자체 시스템을 조립했습니다. 풍부한 지식과 전문성에도 불구하고, 저는 항상 하드웨어 및 소프트웨어 설치에 대한 새로운 도전을 논의하고 있습니다. 풍부한 지식과 경험에도 불구하고 항상 하드웨어 및 소프트웨어 설치에 대한 새로운 과제를 논의하고있는 것으로 보입니다..
어떤 종류의 캠코더를 사용해야합니까? 어떤 종류의 캠코더를 사용해야합니까??
어떤 종류의 비디오 및 오디오 출력 연결이있는 한 모든 유형의 캠코더를 사용할 수 있습니다. 어떤 종류의 비디오 및 오디오 출력 연결이있는 모든 유형의 비디오 카메라를 항상 사용할 수 있습니다. 아날로그 출력이 지원되는 VHS, S-VHS, 8mm 또는 Hi8mm 캠코더를 사용하는 경우 아날로그 비디오 및 오디오를 수신 할 수 있고 커넥터가 일치하는 컴퓨터 편집 시스템이 필요합니다. 아날로그 출력이있는 VHS, S-VHS, 8mm 또는 Hi8mm 캠코더를 사용하는 경우 아날로그 비디오 및 오디오 커넥터를 사용할 수 있고 일치하는 컴퓨터 편집 시스템이 필요합니다. 대부분의 편집 시스템, 특히 저렴한 소비자 및 프로슈머 카드는 표준 RCA 플러그를 사용합니다. 대부분의 편집 시스템, 특히 가장 저렴한 소비자 및 프로슈머 카드, 표준 RCA 플러그 사용. 대부분의 아날로그 카드에는 s- 비디오 캠코더에 연결할 수있는 S- 비디오 커넥터도 있습니다. 대부분의 카드에는 s- 비디오 캠코더에 연결할 수있는 아날로그 S- 비디오 잭도 있습니다. 그러나 이들은 여전히 아날로그 녹음 장치입니다. 그러나 이들은 아날로그 레코딩의 단위입니다. 테이프에서 캡처 및 재생 및 아날로그 신호를 처리하는 과정에서 해상도와 품질이 10 ~ 20 % 손실됩니다. 캡처 및 재생 및 아날로그 신호 테이프의 프로세스로 인해 해상도와 품질이 10 ~ 20 % 손실됩니다..
DV 캠코더 사용을 권장합니다. DV 캠코더 사용을 권장합니다. 가격이 빠르게 떨어지고 있습니다. 가격이 급격히 떨어지고 있습니다. DV 캠코더를 사용하면 컴퓨터에서 아날로그 또는 DV 카드를 사용할 수 있습니다. DV 캠코더를 사용하면 컴퓨터에서 아날로그 또는 DV 카드를 사용할 수 있습니다. 예를 들어 이미 M-JPEG 캡처 카드가있는 경우 캠코더에서 고화질 비디오를 입력 할 수 있습니다’s 아날로그 출력. 예를 들어 이미 M-JPEG 캡처 카드가있는 경우 비디오 아날로그 출력의 고화질 비디오를 입력 할 수 있습니다. DV 캠코더는 테이프에 디지털 형식으로 비디오를 녹화 할 수있게하여 탁월합니다. DV 캠코더는 비디오를 테이프에 디지털 형식으로 구울 수있게하여 탁월합니다. DV Firewire 커넥터 또는 아날로그 커넥터를 통해 재생할 때 비디오는 여전히 훌륭하게 보입니다. Firewire 커넥터 DV 또는 아날로그를 통해 커넥터를 통해 재생할 때 비디오는 여전히 매우 좋아 보입니다..
예를 들어, Apple G4에는 FireWire 잭이 있습니다. 예를 들어 내 G4 Apple에는 Firewire 커넥터가 있습니다. 내 컴퓨터에는 Pentium 및 Matrox MJPEG VITEC MPEG 캡처 카드가 있습니다. 내 컴퓨터에는 펜티엄 Matrox MJPEG 및 MPEG VITEC가 내장되어 있습니다. 이 두 카드 모두 표준 RCA 및 S- 비디오 아날로그 커넥터를 사용합니다. 두 문자 모두 표준 RCA 및 S- 비디오 아날로그 커넥터를 사용합니다. 비디오를 디지털화하고자 할 때 선택의 여지가 있습니다. 비디오를 디지털화하고자 할 때 선택의 여지가 있습니다. 또한 사실을 말하면 s- 비디오 재생에 필요한 추가 압축 해제 단계가 있다고 생각하더라도 DV 커넥터에서 재생 된 원본 비디오와 S- 비디오 아날로그 커넥터 사이의 차이점을 많이 볼 수 없습니다. 게다가, 솔직히 말해서 S-Video 아날로그 커넥터에서 DV 커넥터로 재생되는 원색 비디오와 s- 비디오 재생에 필요한 추가 단계 압축 해제 사이에 많은 차이점은 없습니다. 내 동영상은 얼마나 오래 있어야합니까? 내 동영상의 재생 시간?
그들은해야 할만큼 오래 있어야합니다. 그들은 필요한만큼 오래 있어야합니다. 첫 번째 편집 시스템 중 일부는 실제로 재생 전에 전체 영화를 디지털화하고 렌더링해야했습니다. 첫 번째 편집 시스템 중 일부는 실제로 디지털화하여 전체 영화를 재생해야합니다. 때로는 연속 파일에 대해 Windows 2 기가 제한에 맞서야합니다. 때로는이 창문 2 콘서트 제한 연속 파일을 직면했다. 오늘의 대부분’데이터 기반 프로그램은 문제를 피하기 위해 일련의 짧은 파일을 차례로 재생합니다. 오늘날 대부분의 데이터 기반 프로그램은 이러한 문제를 피하기 위해 일련의 짧은 레코드를 차례로 재생합니다. 그러나, 그럼에도 불구하고, 귀하의 영화가 더 짧고 간결할수록 청중은 그것을 더 잘 이해할 것입니다. 그러나, 이것에도 불구하고, 그의 영화에서 더 짧고 간결할수록 청중은 더 좋아질 것입니다..
선생님은 영화 학교에 다닐 때 장면 길이에 대한 규칙을 가르쳐 주셨습니다. 선생님이 영화 학교에 다닐 때, 선생님들은 내게 길이 장면의 규칙을 가르쳐주었습니다. 장면을 보았을 때, 무슨 일이 일어 났는지 보았고 이제 다음 장면으로 넘어갑니다. 장면을 보았을 때, 무슨 일이 일어나고 있는지 다음 장면으로 이동하는 것을 볼 수 있습니다. 비디오 편집 방법 그런 회사가 하나의 비디오에서 제공해야하는 것을 넣는 것입니다. 귀하의 회사가 무엇에 관한 것인지에 대한 더 이상의 긴 이야기와 설명은 없습니다. 그들은 단지 회사 프로필 비디오를 봐야만하고 당신이 그것에있는 동안주의를 기울일 의무가 있습니다..
그냥 몇 장의 푸티 지, 그림을 찍은 다음 텍스트를 추가하십시오. 그 차이는 분명히 볼만한 것이 될 것입니다..
일부 비디오는 음소거되어 기본 사운드 대신 음악을 사용할 수 있습니다. 이것은 제작과 같은 MTV를 제작할 수있는 훌륭한 방법이며 비디오의 주제에 알맞은 곡으로 모든 것을 컴파일하고 발표 한 후에 박수를 보냅니다..
그래서 최신 음악 음악으로 최신 정보를 얻는 것이 가장 좋습니다. 구식과 신형으로 비디오 프로젝트를 멋지게 꾸미는 방법이 있습니다. 한 번 해보면 보여줄 것이없는 원시 비디오에 의존하는 것이 아니라 비디오에 생명을 불어 넣을 수밖에 없습니다..
최종 출력물에 관해서는 프로젝트에 마무리 터치를 적용한 후에 VCD 또는 DVD 디스크를 생성 할 수있는 옵션이 제공됩니다. 일반적으로 사람들은 VCD 제작이 더 쉽고 빠르기를 원할 것입니다. 그러나 당신이 더 나은 것을 원한다면, DVD 옵션을 고려하는 것도 좋은 방법 일 것입니다..
그래도 추가 작업을 요청할 것입니다. 일부 DVD 제작이 필요할 수 있습니다. 타이틀, 비디오 재생 및 일부 음악은 일반적으로 관리를 위해 제공되며 인내심을 가지고 있다면 그것을 처리하십시오..
오늘 비디오 편집 소프트웨어를 분리하는 한 가지가 그들과 함께 제공되는 효과 팩입니다. 그들 중 대부분은 다른 전환 효과를 가지며 일반적으로 이것은 올바른 것을 사용하기 위해 그들을 분리시키는 것입니다.
Pinnacle과 Ulead는 과도기적 인 효과가 있으며 분명히 나머지 부분에 대한 마케팅 효과입니다. 타이밍은 당연히 자신의 속성을 세밀하게 보여줄 수 있도록해야합니다..
주의 사항. 전환 효과 스테이지를 과장하지 마십시오. 전환이 너무 많으면 비디오 제작의 본질이 사라질 수 있습니다..
오늘 주목할 점은 비디오 편집 회사가 고객에게 비디오 프로덕션을 유료로 제공하도록 허용하는 한 더 이상 중요한 의미를 잃지 않는다는 것입니다. 분명히 이것은 기술이 사람들로 하여금 스스로 생산하고지도 할 수있는 방법을 찾았다는 사실에서 비롯된 것입니다.
보다 이상적인 것은 사용하기가 더 쉽다는 것입니다. 하이 엔드 비디오 장비가 필요하지 않습니다. 최신 비디오 소프트웨어가 탑재 된 캠코더와 컴퓨터 만 있으면 멋진 동영상을 제작할 수 있습니다..