이 경우 백업 된 데이터를 신뢰할 수 있습니다.!
데이터 백업 생성 방법 :
많은 사람들이 데이터 백업에 관해 말하고 있지만 데이터 백업을 만드는 방법을 모를 수도 있습니다. 추가 된 백업 소프트웨어없이 컴퓨터 시스템에 간단한 단계를 수행하여 백업을 생성 할 수 있습니다..
1.Click 스타트
2. 선택 모든 프로그램> 보조 프로그램> 시스템 도구> 백업
삼.백업 및 복원 마법사창이 표시됩니다..
4. 다음 것. 다음 창에서 수행 할 작업을 묻는 메시지가 표시됩니다.
컴퓨터 백업 방법 : 컴퓨터 백업 옵션에 대한 완벽한 가이드
5. 선택 파일 및 설정 백업옵션을 사용하여 데이터 백업을 만들거나 파일 및 설정 복원 옵션을 선택하면 백업을 복원 할 수 있습니다.
6.Click 다음 것.
7.백업 대상화면이 표시됩니다. 백업 할 파일을 선택할 수 있습니다. 백업 시스템을 사용하면 다음을 백업 할 수 있습니다.
? 내 문서 및 설정 :내 문서 폴더, 즐겨 찾기, 데스크탑 항목 및 쿠키의 백업 만들기
? 모든 사람의 문서 및 설정 :모든 사용자의 내 문서 폴더, 즐겨 찾기, 바탕 화면 항목 및 쿠키의 백업 만들기
? 이 컴퓨터의 모든 정보 :컴퓨터 시스템의 전체 데이터 백업 생성. 또한 중대한 실패의 경우 Windows를 복원하는 동안 도움이되는 시스템 복구 디스크를 만듭니다..
? 백업 할 대상을 선택하겠습니다.원하는 파일 및 폴더의 백업 만들기.
적절한 옵션을 선택하고를 클릭하십시오. 다음 것.
다음 화면이 선택한 옵션에 따라 표시됩니다. 우리는 백업 할 옵션을 선택하겠습니다.이전 화면에서 컴퓨터 시스템에서 파일 및 폴더를 선택하는 창이 표시됩니다.
8. 파일 및 폴더를 선택하고을 클릭하십시오. 다음 것. 백업중인 파일의 저장 위치를 선택하는 창이 표시됩니다..
9. 파일의 백업을 저장할 위치를 선택하고를 클릭하십시오. 다음 것. 백업 프로세스의 완료 창이 표시됩니다..
10. 끝백업 프로세스를 완료하는 방법.
를 클릭하여 고급 백업 옵션을 지정할 수도 있습니다. 많은?단추. 생성하려는 백업 유형을 선택할 수 있습니다 : 일반, 복사, 증분, 차등 및 매일.
11. 만들 백업 유형을 선택하고 다음을 클릭합니다. 다음 것.
이제 마법사가 파일 및 폴더의 백업 생성을 시작합니다. 백업 진행률 창이 백업 통계와 함께 나타납니다..
컴퓨터 시스템이나 네트워크에있는 파일과 폴더의 백업이 생성되었으므로 이제 데이터가 안전 해지고 데이터 손실 상황을 방지 할 수 있습니다. 백업 된 데이터가 손상되거나 손상되거나 액세스 할 수 없게되는 경우 bkf 파일 복구 소프트웨어를 항상 신뢰할 수 있습니다. 그러면 복구 할 수없는 백업 파일을 즉시 복구 할 수 있습니다. 컴퓨터를 백업하는 방법 정기적으로 컴퓨터를 사용하는 보통 사람은 전원이 켜지면 컴퓨터 내부에서 일어나는 일을 생각하지 않습니다. 그들의 MS 윈도우 버전이 몇 초 안에 나타나면, 대부분의 사람들은 자신의 컴퓨터에서하고 싶은 것을 계속할 수 있습니다. 컴퓨터는 운영체제 (예 : Windows, Linux)가 완전히로드되고 실행되기 전에 전원이 켜진 순간부터 많은 프로세스를 거칩니다..
운영 체제는 컴퓨터의 하드 디스크에 저장됩니다. 이 유형의 저장소는 훨씬 저렴하고 운영 체제에는 많은 양의 저장소 공간이 필요하기 때문에 하드 디스크에 저장됩니다. 따라서 컴퓨터를 경제적으로 만들기 위해 ROM, DRAM 및 하드 디스크를 함께 사용하도록 설계되었습니다. 각각에 대한 설명은 다음과 같습니다..
전원 스위치가 켜지면 :부팅:프로세스가 시작됩니다. 컴퓨터를 :부팅:한다는 것은 단순히 컴퓨터를 시작한다는 의미입니다. 그러면 전기가 모든 칩과 회로를 통해 흐릅니다. 컴퓨터가 다음에 수행해야하는 작업에 대한 지침은 ROM BIOS (읽기 전용 메모리, 기본 입 / 출력 시스템)에 나와 있습니다. ROM은 읽을 수있는 메모리이며 영구적으로 구워진 정보를 가지고 있습니다. 비 휘발성이며 전원이 꺼지면 길을 잃거나 사라지지 않습니다..
ROM BIOS 또는 BIOS는 전원이 공급되는 즉시 명령을 내리기 위해 설계되었습니다. BIOS는 사실상 부팅 프로세스를 관리하는 칩에 기록 된 컴퓨터 프로그램 전체 세트를 포함합니다. BIOS가 없으면 컴퓨터는 다음에 무엇을해야할지 모릅니다. BIOS가 완료하는 첫 번째 작업은 모든 하드웨어 구성 요소가 올바르게 작동하는지 확인하는 것입니다 (예 : 디스크 드라이브, 외부 버스, 마우스, 프린터). 이것을 POST (Power-On Self-Test)라고합니다. POST가 완료된 후 BIOS는 컴퓨터에 설치된 다른 카드 (SCSI 및 그래픽 카드)의 다른 칩을 활성화하고 운영 체제가 키보드, 마우스 등의 다른 하드웨어 장치와 인터페이스하기 위해 사용하는 일련의 하위 수준 루틴을 제공합니다 , 프린터 등.
POST가 완료되면 BIOS는 부팅 프로세스의 다음 단계를 중앙 처리 장치 (CPU)로 넘깁니다. CPU는 하나의 칩 프로세서 또는 두 가지 별개의 기능을 가진 마이크로 프로세서입니다.
1. CPU는 기본 수학 및 둘 이상의 숫자 비교를 포함하여 모든 수학적 및 논리적 연산을 수행합니다.
2. CPU는 지능적으로 회로로 들어오고 나가는 명령 및 데이터의 흐름을 관리 할 수 있습니다.
ROM이 CPU로 보내는 마지막 명령은 특정 위치 나 주소로 이동하여 다음 명령을 찾습니다. 주소는 봉투에있는 주소와 같이 무언가를 찾을 수있는 방향을 알려주는 일련의 숫자입니다. 컴퓨터는 주소를 사용하여 우체국이 거주지와 사업장을 찾기 위해 주소를 사용하는 것과 같은 방식으로 정보를 추적합니다. 주소의 숫자가 클수록 참조 할 수있는 위치가 많습니다. 현재 컴퓨터는 대부분 32 비트 주소 공간을 사용하여 정보를 저장하는 데 40 억 개가 넘는 별도 위치가있을 수 있습니다..
때때로 주제의 가장 중요한 측면이 즉시 명백하지 않습니다. 전체 그림을 보려면 독서를 계속하십시오..
ROM BIOS가 CPU에서 수행하기를 원하는 명령어는 버스 (와이어 세트)의 칩을 통해 지정된 주소로 전송됩니다. 데이터 버스는 CPU 내에서 칩 안팎으로 정보를 전달할 수 있습니다. 정보는 CPU 내에서 사용할 수 없으므로 다른 곳에서 봐야합니다. 그런 다음 CPU는 주소 버스라고하는 다른 버스에 주소를 보냅니다. CPU가이를 수행 할 때이를 페치 (fetch)라고합니다. 주소 버스는 컴퓨터 내의 다른 곳에서 정보를 :가져 오는 중:입니다. 주소 버스는 명령을 CPU 밖으로 운반 할 수 있습니다.
주소 버스는 컴퓨터의 메모리에서 정보를 가져옵니다. 메모리는 명령 또는 데이터를 저장할 수있는 실리콘 칩 유형입니다. 이 유형의 메모리는 CPU에서 읽거나 쓸 수 있지만이 유형의 메모리 또는 DRAM (Dynamic Random Access Memory)은 휘발성입니다. 전원이 꺼지면 DRAM은 메모리 또는 정보를 잃어 버립니다. DRAM은 기본적으로 빈 슬레이트이므로 CPU는 필요한 정보를 찾을 위치에 대한 일련의 순차적 인 명령을 가지고 있습니다.
주소 버스가 메모리에 도달하기 전에 칩셋이라고 불리는 일련의 칩을 통과해야합니다. 칩셋은 코어 로직 또는 글루 로직으로 설명되는 CPU, 메모리, 그래픽, I / O 시스템과 같은 컴퓨터의 핵심 구성 요소를위한 인텔리전트 인터페이스를 제공하는 칩 그룹을 나타냅니다. 칩셋에 필요한 정보가 메모리에 없으면 칩셋은이를 입 / 출력 (I / O) 버스로 보내거나 리디렉션합니다. I / O 버스는 칩셋을 하드 디스크와 같이 정보가 저장된 다른 장소에 연결합니다. 하드 디스크를 사용하면 CPU가 읽고 하드 디스크에 쓸 수 있습니다. 하드 디스크는 비 휘발성이므로 전원이 꺼지면 데이터 또는 정보가 유지됩니다. 하드 디스크는 메모리보다 데이터를 검색 할 때 속도가 훨씬 느리지 만 메모리는 훨씬 비쌉니다..
하드 디스크가 (I / O 버스 및 칩셋을 통해) 주소를 수신하면 정보를 검색하여 칩셋을 통해 다시 보낸 다음 주소 버스에 다시 넣습니다. 이 칩셋은 두 버스의 다리 역할을합니다. I / O 버스 및 어드레스 버스.
CPU는 fetch, decode, execute 및 store의 4 단계 시퀀스를 사용합니다. CPU는 메모리를 보유하지 않기 때문에 정보를 가져 오거나 컴퓨터 내의 다른 위치에서 정보를 가져와야합니다. 페칭 프로세스의 속도를 돕기 위해 CPU는 프리 페치 영역을 통해 정보를 더 빨리 사용할 수있게합니다.
정보를 가져 오면 해독해야합니다. CPU의 디코딩 프로세스의 일부는 명령 실행에 사용할 회로가 적합한 지 결정하는 것입니다. 일단 결정이 내려지면, CPU는 명령을 실행하기 시작합니다. 명령의 실제 실행이 발생하는 CPU 부분을 산술 논리 단위 (ALU)라고합니다. ALU는 논리 게이트로 알려진 트랜지스터 그룹을 포함하며,이 그룹은 기본 수학 및 논리 연산을 수행하도록 구성됩니다. 논리 게이트는 두 개의 숫자를 :더하기:또는 두 개의 숫자를 :비교:하는 것과 같이 CPU의 명령을 실행하는 전기 회로로 그룹화됩니다.
CPU의 마지막 단계는 정보를 저장하는 것입니다. 이 마지막 단계는 ALU가 계산을 완료 한 후에 수행됩니다. 계산 결과는 레지스터라고하는 영역이있는 칩에 저장됩니다. 레지스터는 다른 종류의 메모리보다 빠르게 액세스 할 수 있지만 정보의 임시 보관 (저장)에만 사용됩니다.
CPU에는 컴퓨터의 모든 정보 및 프로세스 흐름의 타이밍을 유지하기위한 시계가 있습니다. 이 시계는 컴퓨터의 모든 프로세스를 동기화하는 데 중요합니다. 이 CPU 클럭은 칩상의 모든 동작을 제어합니다. CPU의 프로세스는 또한 칩셋의 일부인 외부 인터럽트 컨트롤러 칩에 의해 인터럽트 될 수 있습니다. 칩셋에는 인터럽트 벡터 (수치 표)의 작은 데이터베이스가 포함되어 있습니다. 인터럽트 신호가 칩에 도달하면 CPU는 수행중인 작업을 저장하고 인터럽트 벡터로 이동하여 인터럽트가 실행하도록 지시하는 명령의 주소를 찾습니다. 일단 인터럽트가 끝나면, 그것이 무엇을하고 있었는지로 되돌아 간다. CPU는 스택이라고하는 레지스터에서 수행중인 작업을 찾습니다. 인터럽트가 불가능한 경우 CPU는 다른 작업을 시작하기 전에 한 작업을 완료해야 속도가 크게 감소합니다.
이제 CPU가 운영 체제를 발견하고이를 메모리에로드 했으므로 운영 체제가 인계 받아 컴퓨터가 이제 소유자가 사용할 준비가되었습니다. 이제 사용자는 이메일을 확인하거나 게임을하거나 컴퓨터를 시작할 때 원하는 작업을 할 수 있습니다..