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보드 게임을하는 법

보드에서 실행되는 게임을 보드 게임이라고합니다. 게임을하는 데 사용 된 보드는 카운터 또는 조각을 놓을 수 있도록 특별히 고안된 수많은 자료로 개발되었습니다. 많은 사람들이 즐길 수 있기 때문에 고전적인 좋아하는, 그들은 배울 흥분하고 재미있는 위해 흠 잡을 데없는 것으로 간주됩니다. 몇 가지 보드 게임은 Go (Weigi), Oware 및 Xianggi (중국 교판)와 같은 품질 전략으로 인해 매우 잘 알려져 있습니다..

주만지 보드 게임 리뷰 및 규칙 | 추기경 장난감

보드 게임은 많은 사람들을 즐겁게했으며 많은 양의 사회와 문화에서 실내 게임의 일부였습니다. 어떤 종류의 독서 기술도별로 없었던 몇몇 보드 게임은 성숙한 문화로 거슬러 올라갑니다. 상당히 많은 유물과 논문이 과거 배경의 중요한 부분에서 파헤쳐 져서 사실의 의존성이 드러납니다.

이러한 종류의 게임의 분노는 20 세기 초반 대중이 외래 수입 덕분에 새로운 표준 수준의 상승을 목격했을 때 공통점이 커지면서 증가하기 시작했습니다. 이 사람들은 이제 풀어 낼 시간이 많았고,이 게임을 통해 자신을 유머러스하게하는 것보다 순간을 악용하는 더 좋은 방법을 생각할 수 있습니까??

다음으로,이 게임들은 2 차 세계 대전 이후 지금까지 최고봉을 쳤고, 따라서이 시간부터 많은 보드 게임을 보았습니다. 놀랍지 않게도, 컴퓨터 게임은 이전 보드 게임에서 아이디어의 일부를 똑같이 빌려 왔지만, 보드 게임에서 규칙을 개발하는 Civilization과 같은 게임에서 볼 수 있습니다.

마찬가지로, 수많은 보드 게임은 이제 컴퓨터 게임으로 바뀌었고, 또한 컴퓨터가 경쟁자의 역할을하도록 강요했습니다. 컴퓨터의 인기로 인해 가장 힘든 보드 게임이 비례 적으로 감소했습니다. 컴퓨터가 공간을 덜 차지할뿐만 아니라 설치가 쉽지 않으므로 놓기가 쉽지 않으므로.

인터넷의 성장 이래로 많은 보드 게임은 온라인에서 쉽게 발견 할 수 있으며 진정한 온라인 참가자 또는 컴퓨터 자체 옆에서 실시간으로 싸울 수 있습니다. 이러한 게임은 할 일이없고 유휴 상태 일 때 자주 재생됩니다. 필수적인 게임 중 일부는 야후, 라이코스 등에있는 것입니다.이 에세이의 기본에 인쇄 된 정보 소스를 참조 할 수 있습니다.

보드 게임의 새로운 산업은 Hasbro와 같은 중요한 기업들이 무수한 하위 부문을 유지하고 많은 패키지로 항목을 마케팅하면서 기업 인수 및 합병으로 더욱 치열 해졌습니다. 사람들에게 대다수의 사람들에게 신선한 보드 게임을 알리려면 시간이 걸립니다. 비즈니스 그룹은 명성이 여전히 정해지지 않은 이러한 게임을 판매하는 경향이 있으며 보드 게임의 대기업 대부분은 게임을 판매하기 위해 충족해야하는 표준화 된 표준을 가지고 있습니다. 예를 들어, Battleship을 사이트에 추가 할 수 있습니다. 현재 대체 게임으로 다시 만들면 창조 표준을 만족시킬 수 없습니다. 보드 게임을하는 법 임의의 요소는 모든 기술이 혼자가 될 수는 없기 때문에 일반적으로 많은 다른 보드 게임에 필요합니다. 모든 게임에서 중요한 가장 일반적인 무작위 요소 중 하나는 일반적으로 보드 주위에서 움직임의 형태로 제공됩니다. 이 이동은 일반적으로 플레이어가 주사위를 굴려서 보드 주위로 그 수만큼 움직이게함으로써 이루어진다. 많은 플레이어가 같은 스킬 레벨에서 플레이 할 때이 임의의 기회가 모든 플레이어에게 다른 플레이어보다 유리하게 작용할 수 있기 때문에 많은 게임에서 이런 방식으로 운동을하는 것이 중요합니다.

그러나 주사위 게임에는 여러 가지 용도가 있습니다. 그것들은 운동 패턴에만 국한되지 않습니다. 위험 게임에서 주사위는 일어나는 전투의 결과를 결정하는 데 사용됩니다. 보드에서 플레이어의 위치 대신 위험에 의해 주사위가 결정됩니다. 무작위 요소는이 경우 전쟁을 시뮬레이션하는 데 필요합니다. 전투는 종종 여러 가지 방법으로 진행될 수 있으며 전쟁에 대한 정확한 게임을 위해이 요소를 효과적으로 캡처 할 수 있어야합니다..

위험은 심지어 게임에서 수비수에게 유리한 점을 제공하기도합니다. 점령지의 군대가 일반적으로 가지고있는 것입니다. 모든 공격 군대는 2 개의 주사위를 굴려 공격하며, 수비군은 3을 받으면서 공격을 물리 칠 수있는 더 나은 숫자를 굴릴 수있는 기회를 제공합니다. 이 무작위 적 요소는 결과를 예측할 수 없게 만들고 효과적인 캠페인을 계획하는 것이 전쟁에서 승리하는 가장 좋은 방법이지만, 무작위 적 전투 결과는 플레이어에게 돈을 달릴 수 있습니다.

Dungeons and Dragons (Dungeons and Dragons)는 주사위의 무작위 요소를 자주 사용하는 또 다른 형태의 게임입니다. 일반적으로 전투에도 사용됩니다. 그러나 던전과 드래곤의 일반적인 게임에는 많은 수의 주사위가 필요합니다. 각 플레이어는이 게임과 다른 기술 수준을 지니 며, 주어진 시간에 벌어지는 전투에 따라 해당 주사위를 더하거나 뺄 수 있습니다. 일반적인 던전 앤 드래곤 게임에서 주어진 순간에 10 개 이상의 주사위를 굴려야 할 때가 있습니다. 많은 수의 주사위를 사용할 수 있어야합니다. 주사위 굴림이 게임에 가져 오는 무작위 요소는 크게 다양하여 게임에 예측할 수없는 요소와 흥분을 줄 수 있습니다..

그러나 이전에 언급했듯이, 주사위는 보드 주위를 움직이는 데 아주 자주 사용됩니다. 이를 통해 플레이어는 서로 경쟁 할 수 있고, 작업을 완료하거나 얻고 자하는 지식을 얻을 수 있습니다. 주사위의 효과는 다른 플레이어의 빈약 한 굴림으로 인해 플레이어가 빨리 따라 잡을 수 있기 때문에 어려움을 겪고있는 플레이어에게 유용 할 수 있습니다. 무작위 주사위 굴림은 단순한 추측 게임에서 높은 지분 중 하나와 약간의 행운으로 게임을 변형하여 어떤 게임 에든 강렬한 요소를 가져옵니다. 주사위는 모든 엔터테인먼트 벤처 기업의 성공에 매우 중요 할 수 있으며 모든 플레이어는 주사위 사용에 익숙하지 않은 경우 일부 기능이있는 게임을해야합니다.!

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